市面上已有大量卡牌游戏供玩家选择,若你希望跳出熟悉的套路,寻找不一样的策略博弈与畅快体验,那这款正在新品节亮相的《恶魔召唤》值得关注。游戏Demo已开放,欢迎下载试玩与支持。
由伏特加加开发、GCORES PUBLISHING机核发行负责的《恶魔召唤》,是一款玩法独特、通过绘制法阵和连接节点来出牌的卡牌游戏。它设有“单机肉鸽爬塔”与“联机双人对战”两大核心玩法,能满足不同玩家对策略和竞技的需求。
独具特色的肉鸽爬塔
单机PVE模式包含3个独立牌池,超过300张卡牌以及40多名机制各异的强敌。牌池经过精心设计,能产生灵活且令人惊喜的组合,希望每位玩家都能找到属于自己的策略风格。
出牌不再是简单的“打出”,而是深度的“构建”。玩家需通过连接节点绘制法阵来释放法术,每张卡牌的位置和连线的顺序都会引发不同效果。同时,牌组可自由分配到各法阵节点,玩家能提前看到未来两张卡牌,进行更长远布局。
在增益方面,《恶魔召唤》采用了灵活的装备-药膏系统。装备不仅能自由穿戴,还能用药膏调整触发时机和数值。多余的战利品可随时出售换取资源,让玩家针对不同强敌打造专属套装,并在战前灵活切换。
此外,肉鸽爬塔中带有惩罚性的随机事件虽增加了变数,但也常带来负面反馈。《恶魔召唤》路线中的所有随机事件与选项均以正向为主:既保留了高风险高收益的刺激,也提供了基础收益的保底选项。游戏中没有恶意的随机惩罚,玩家的每次选择都能带来实际成长,让路线规划更稳定可控。
共享卡牌的联机对战
除了保留单机PVE的深度构筑特色,《恶魔召唤》在联机PVP模式中还引入了极具博弈感的“共享法阵”机制。中央法阵的六个节点中,虽设有敌我半区,两位玩家只能在自己半区的三个节点放置卡牌,但双方都能利用所有节点打出法术并正常结算效果。玩家可提前设下陷阱,或抓住破绽半路截胡,但也要小心对手随时反击。告别同质化对局,欢迎加入玩家群,实时约战。
游戏已加入新品节,欢迎支持
《恶魔召唤》现已加入新品节,欢迎下载试玩Demo。若你喜欢这款游戏,请务必加入心愿单。此外,欢迎加入官方QQ群,可第一时间匹配对局、反馈体验,并与开发团队交流卡牌平衡与机制建议。 🎮 Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/4075830/_/
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